最近想挑选一个盆景,「最东方」这个我很喜欢,但有点并不是特别满意:
上面是一个很有禅意的微缩山水盆景,但下面的支撑脚太像普通家具的结构——盆景是盆景,桌腿是桌腿,两者之间没有关系。
所以我开始想:能不能让「支撑」本身也成为景观的一部分?
第一版:真的做了瀑布
我尝试把支撑脚直接变成一种类似瀑布的形态。但生成出来之后发现不对——如果真的出现水、雾、流水这些元素,反而变成了「在桌子下面加了一个瀑布」,还是两个独立的东西。
于是我重新明确了一个方向:不要真的做瀑布,而是让桌腿「看起来像瀑布」。让它通过材质、纹理和形态,从上面的山体自然向下延伸。
第二版:像了,但太规整
第二版开始有了感觉:桌腿不再是单纯的锥形结构,而像山体被水流冲刷后形成的纵向纹理。
但很快又发现一个问题——太规整了。真实的山、岩石、瀑布从来不会这么对称。
终版:长短错落,功能即景观
所以最后一轮,我又提出了一个变化:保留几根真正承担结构作用的长支撑,同时加入一些不承担结构的短小「瀑布」形态。长短错落、粗细不同、彼此不对称。
这样一来,功能和景观开始融合:它既是桌子的腿,也是盆景里的山体、岩壁和瀑布。
我比较喜欢这种设计逻辑:不是给家具增加一个装饰,而是让原本必须存在的功能结构,变成作品的一部分。最终想做出来的感觉,是一种微缩的山水意境——山从盆中生,瀑从山间落,而支撑山水的,恰恰也是这幅山水的一部分。
有一点「疑是银河落九天」的感觉,但不是真的去表现银河,而是通过结构和视觉错觉,让人自己产生联想。
一点感想
最后,我觉得 AI 最浪漫的地方,在于它抹平了「感知」与「表达」之间的鸿沟。让我们这些非专业的小白很受益啊。